3DSMax и поля, неправильные поля? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
3DSMax и поля, неправильные поля? |
Гость_Alekseyg_* |
20.11.2004 - 21:35
Сообщение
#1
|
Гости |
Дмитрий, прочитал твою статью про поля - очень позновательно, спасибо.
В ней ты говоришь, что 3DSMax неверно считает поля. Если это так, то как же в нем вывести с нижним полем? |
|
|
Гость_gvz_* |
24.02.2005 - 06:37
Сообщение
#2
|
Гости |
Возможно в определенном котексте оно и может переводится как "нижний", но уж не в данном случае это уж точно.
Ты вообще читал мой последний комментарий к урокам ? Не бери за аксиому то, что если ты привык считать с единицы, то значит все считается именно от нее (возми хотя-бы к примеру начало Декартовых координат, или ты считаешь что оно тоже начинается с единицы ?). Для начала стоило бы прочитать пару-тройку стандартов по этому вопросу, заглянуть в потроха какой-нибудь либы по работе с ТВ-сигналом (хотя-бы в GNU-шный libDV который идет с неплохими комментариями), а не делать выводы на основе галочек в 3DМax-е и по их переводу со словарем. Не считай что команда из нескольких сотен человек (программистов, тестеров и т.п.) глупее тебя. В качестве оправдания: =) Очень хорошая статья, на русском языке я пока-что лучше не встречал. Я бы даже не обратил на это неточность внимания, если-бы ты сам не написал что-б поправили если что не так. Ну вот я поправил, а ты вместо того что-б хотябы рассмотреть эту точку зрения, начинаешь заниматься счетом на палочках, аргументируя свою правоту тем что нулевой палочки не существует. Позволю себе задать тебе один вопрос, он на мой взгляд схож с данной проблемой: чему равны целое и остаток при делении (-5) на (2) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.04.2024 - 13:12 |