IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Зубья на секвенции TGA, Как бороться???
Clony
сообщение 25.03.2005 - 14:31
Сообщение #1


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 25.03.2005
Из: Казахстан (Алматы)
Пользователь №: 31



Рендерю в Максе ленточку TGA секвенцию.
Выкладываю в AE...у меня Matrox DigiSuite LE сразу выкидывает на ТВ,
и замечаем кое где на краях зубья, при отключении Alfa
всё становиться гладенько...
с полями вроде всё нормально сама картинка двигаеться плавно
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
DimSUN
сообщение 25.03.2005 - 14:34
Сообщение #2


Administrator
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 471
Регистрация: 29.06.2004
Из: Понаехальск пока
Пользователь №: 1



Кадров 10 залей на dima(собака)dimsun.ru
только заархивируй biggrin.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Clony
сообщение 25.03.2005 - 14:43
Сообщение #3


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 25.03.2005
Из: Казахстан (Алматы)
Пользователь №: 31



Вообщета эта проблема существует давно, а тут статейка про поля в тему.
ну вообщето я с полями дружу, но вот видимо не доконца -)))
Да... и спасибо за инфу на сайте очень полезно...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
DimSUN
сообщение 26.03.2005 - 14:35
Сообщение #4


Administrator
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 471
Регистрация: 29.06.2004
Из: Понаехальск пока
Пользователь №: 1



Это обычный проблемный антиалайсинг на закруглённых поверхностях. Ничего страшного biggrin.gif

При движении в готовом ролике всё равно не видно.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
gvz
сообщение 1.04.2005 - 06:09
Сообщение #5


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 28.02.2005
Пользователь №: 24



чувствуется мне что это YUV 420/411 виноват, а не антиальясинг
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Clony
сообщение 15.04.2005 - 08:06
Сообщение #6


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 25.03.2005
Из: Казахстан (Алматы)
Пользователь №: 31



Что за ... YUV 420/411 ... если можно поподробнее ???
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
gvz
сообщение 18.04.2005 - 10:34
Сообщение #7


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 28.02.2005
Пользователь №: 24



прошу прощения за долгое молчание (был в командировке).

а по подробнее конечно можно, хотя.... тут лучше с картинками показывать.

в-общем для начала вот:
http://www.fourcc.org/index.php?http%3A//w...rcc.org/yuv.php

а вообще-то если погуглить можно и понаглядней чтони-ть найти.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
DimSUN
сообщение 18.04.2005 - 10:54
Сообщение #8


Administrator
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 471
Регистрация: 29.06.2004
Из: Понаехальск пока
Пользователь №: 1



Я всё-таки склоняюсь к тому, что это обычный антиалайсинг. Это вечная проблема "недожжённого пикселя" - когда пиксель горит только в одном поле. Всегда позникает например, когда делаешь горизонтальную линию с нечётным количеством пикселей по вертикали - один ряд обязательно попадёт в какое то одно поле и начнёт мерцать. На медленно двигающихся полукруглых участках это тоже вылазит.

Я накладываю вертикальный мблур от 0,2 до 1 и всё проходит.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
gvz
сообщение 18.04.2005 - 11:25
Сообщение #9


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 28.02.2005
Пользователь №: 24



возможно ты прав, не спорю (я-то картинки не видел =)

но по опыту, когда ко мне подходили с подобными претензиями на качество, почти всегда оказывалось что это изза 420/411.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
DimSUN
сообщение 18.04.2005 - 18:45
Сообщение #10


Administrator
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 471
Регистрация: 29.06.2004
Из: Понаехальск пока
Пользователь №: 1



gvz
Так попроси , тебе тоже вышлют. Было бы у тебя в Профиле мыло нормальное mad.gif, я бы сам отправил wink.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
gvz
сообщение 19.04.2005 - 05:23
Сообщение #11


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 28.02.2005
Пользователь №: 24



а !!! блин, точно !!! совсем забыл.

на днях решу этот вопрос.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Clony
сообщение 19.04.2005 - 13:50
Сообщение #12


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 25.03.2005
Из: Казахстан (Алматы)
Пользователь №: 31



Всем спасибо за участие...для меня http://www.fourcc.org/index.php?http%3A//w...uv.php...тёмный лес. Будем выходить из положения всячискими блюрами, моушенами и т.д но это не совсем правильно, мне кажется.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
DimSUN
сообщение 19.04.2005 - 16:08
Сообщение #13


Administrator
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 471
Регистрация: 29.06.2004
Из: Понаехальск пока
Пользователь №: 1



Clony
Цитата


Для меня тожа.... мне просто стыдно признаться было biggrin.gif laugh.gif biggrin.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
gvz
сообщение 22.04.2005 - 10:53
Сообщение #14


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 28.02.2005
Пользователь №: 24



дык значит надо поискать что "понаглядней" =)

например вот:

http://www.videoton.ru/Articles/digital_pr...ocessing_7.html
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
gvz
сообщение 22.04.2005 - 11:13
Сообщение #15


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 28.02.2005
Пользователь №: 24



а вот, имхо, еще наглядней:

http://www.3dnews.ru/video/tv-out/index02.htm
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V   1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.12.2024 - 11:58