IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Правила раздела

Господа! Настоятельно прошу размещать здесь только замечания и комментарии к размещённым на сайте статьям и урокам! Если у вас есть какой либо конкретный вопрос, то создайте новую тему в соответствующем разделе этого же Форума!

> Телевизионные поля, Поля при работе с компьютерной графикой
Оцените статью
Оцените статью
Супер! Ничего подобного не встречал на эту тему! [ 4 ] ** [50,00%]
Автор хорошо потрудился! [ 4 ] ** [50,00%]
Слишком заумно написано, но в целом понятно [ 0 ] ** [0,00%]
Нн-уу не знаю..... [ 0 ] ** [0,00%]
Ничего не понял из написанного [ 0 ] ** [0,00%]
Видимо DimSUN ничего не смыслит в этом вопросе [ 0 ] ** [0,00%]
Автор бредит, поля вовсе не важны, это всё придирки [ 0 ] ** [0,00%]
Ересь какая то [ 0 ] ** [0,00%]
Всего голосов: 9
Гости не могут голосовать 
DimSUN
сообщение 24.10.2004 - 23:41
Сообщение #1


Administrator
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 471
Регистрация: 29.06.2004
Из: Понаехальск пока
Пользователь №: 1



Статья тут, вопросы сюда.
Убедительная просьба обсуждать в этой ветке только статью. Переспрашивать неясные и технические моменты, уточнять и указывать на неточности в тексте.
Если у вас есть конкретный вопрос по конкретной проблеме, то создавайте новую ветку в разделе Телевизионные поля

Прошу поучаствовать в опросе rolleyes.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
DimSUN
сообщение 29.03.2005 - 22:57
Сообщение #2


Administrator
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 471
Регистрация: 29.06.2004
Из: Понаехальск пока
Пользователь №: 1



Kir3D
Цитата
собственно на сайте предлагаются плагины как раз для более корректных деинтерлейсов.....

unsure.gif на #rusdigital не совсем хорошо народ отзывался о деинтерлейсере. Сам я не пробовал к сожалению, всё как то не надо было в последне время, а на эксперименты времени нету sad.gif.

Max
Цитата
в 3d редакторе рендерим с moution blur, 50 fps,

мммм..... а зачем МБлур то?

Цитата
....а дальше что? Просто пересчитываем эту же авишку в АЕ, но только 25 fps? Ни каких дополнительных эффектов замедления?

Ну как же без замедления? Замедлить в 2 раза конечно надо (или в 4, если ты считал в 100 fps). Хотя СТОП! что значит замедлить? Наоборот - убыстрить!

Цитата
Огромная просьба к DimSUN, объясните пожалуйста поподробнее как именно повысить качество трехмерной графики для вывода на тв. Возможно стоит обсчитывать в разрешении в два раза большем, чем 720х576, а потом сжимать?

Не совсем понял вопрос. Что имеется ввиду под качеством? Цвет, чёткость, реалистичность? Если правильно всё сделать, то качество просто идеальное - что может быть качественнее сгенерированного в компьютере материала - без шумов, грязной оптики и пересветов. wink.gif
У меня видеоплата за 4к$ + профф. ТВ-монитор Sony подключенный по компоненте = картинка просто улёт, никогда в жизни качественнее не видел. Хотя если подключаю по композиту бытовой телек, то рвотные позывы начинаются незамедлительно. Иногда ещё помогает протирка пыли с телека wink.gif biggrin.gif.

Что касается увеличения разрешения для ТВ - а зачем? Неизбежно начнутся проблемы с полями, тонкими линиями, антиалайсингом - всё это надо будет сглаживать и сблуривать при композе. Да и процессорного времени на рендер понадобится в 4 раза больше (или в 8, если считать в 50 fps). Лично я никогда не поступал предложенным способом для улучшения картинки.
Вот если тебе впоследствие надо как то панарамировать по этой композиции, тогда да - из 720х576 много не вытянешь при Zoom.

ЗЫ: Что есть для тебя "качественная картинка"? Скрин - в студию!
ЗЫ2: А вообще я просил конкретные вопросы НЕ касающиеся статьи задавать в новой ветке в специальном разделе (это касаемо второй части поста).
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- DimSUN   Телевизионные поля   24.10.2004 - 23:41
- - esenin   Дима, огромнейщее спасибо за статью. Фактически на...   31.10.2004 - 00:10
- - DimSUN   ЦитатаФактически на всех форумах, если задаёшь воп...   1.11.2004 - 10:14
- - Дмитрий Ковалев   Дима, я очень рад, что помимо горе монтажОров есть...   13.12.2004 - 01:16
- - SinRoma   Маэстро... ! Я бы так не смог :-) Зато теперь ...   2.02.2005 - 12:37
- - Александр   Спасибо, за статью! Снимаю любительские коротк...   4.02.2005 - 00:06
- - DimSUN   Александр Цитатаобещали статью, как лучьше и прави...   5.02.2005 - 08:20
- - Aleksandr Oleynik   Сожалею, что раньше не прочел статью, хотя говорят...   5.02.2005 - 20:42
- - Fomich   За статью - спасибо. Единственное - я бы добавил п...   7.02.2005 - 16:49
- - Vsevolod   Огромное спасибо за статью. Я, работая профес. кин...   9.02.2005 - 11:19
- - Валера   ЦитатаСпасибо, за статью! Снимаю любительские ...   9.02.2005 - 20:40
- - Guest   спосибо огромнейшее...   14.02.2005 - 14:16
- - Ruslan   В статье прочел, что надо из 3дредакторов рендерит...   22.02.2005 - 15:57
- - DimSUN   Ruslan Цитатаесть видео, отрендеренное без полей, ...   23.02.2005 - 13:14
- - Ruslan   ЦитатаДолжны быть не только статичные кадры А,B,C,...   26.02.2005 - 17:16
- - DimSUN   Ruslan ЦитатаПонятно. А если в АЕ включать frame b...   26.02.2005 - 17:29
- - Drood   Спасибо за статью. У меня есть небольшое уточнени...   17.03.2005 - 15:53
- - DimSUN   Drood Спасибо за дополнение, хотя частично у меня ...   18.03.2005 - 12:41
- - Kir3D   как дополнение к статье можно посмотреть http://w...   21.03.2005 - 19:48
- - Max   Еще вопрос: в 3d редакторе рендерим с moution blur...   29.03.2005 - 18:08
- - DimSUN   Kir3D Цитатасобственно на сайте предлагаются плаги...   29.03.2005 - 22:57
- - Vitaly   Хотелось бы посоветовать Dimsun-у насчёт полей в 3...   11.04.2005 - 15:01
- - Fisher   Посмотрите на работу фирмы Alpary Soft, у них есть...   11.04.2005 - 20:24
- - DimSUN   Vitaly ЦитатаХотелось бы посоветовать Dimsun-у на...   18.04.2005 - 18:29
- - Kursh   Я с http://www.videoediting.ru/ - как и А. Олейник...   20.04.2005 - 20:37
- - Vitaly   Я имел ввиду рендер со скоростью в два раза меньшу...   25.04.2005 - 16:36
- - DimSUN   Vitaly Значит ты плохо читал статью . http://ww...   25.04.2005 - 18:29
- - rom   очень состоятельная статья, вот только маловато ин...   30.06.2005 - 16:31
- - DimSUN   Цитатавот только маловато информации о зависимости...   30.06.2005 - 16:47
- - ламер   спасибо за статью. все так. но.... берем материал ...   7.07.2005 - 17:51
- - gvz   ламер ну... вообщето в TGA-шках да и в некоторых д...   8.07.2005 - 01:43
- - DimSUN   Товарищи... инфа о полукадрах потеряется, если это...   8.07.2005 - 12:49
- - gvz   DimSUN ...ну за что ты меня так ненавидишь ??? ;-)...   11.07.2005 - 01:39
- - Сергей   Написано здорово - сам давно с этим знаком, но всё...   9.08.2005 - 15:32
- - Adam   Благодарю за материал, очень много полезного! ...   4.02.2009 - 13:05
- - DimSUN   Adam, рад стараться. Кстати готовится обновление...   4.02.2009 - 16:41
- - MrVitt   Очень правильный материал. Все, что по этой теме я...   13.09.2010 - 14:08
|- - DimSUN   Цитата(MrVitt @ 13.09.2010 - 15:08) ...   17.09.2010 - 01:25
- - MrVitt   Цитата(DimSUN @ 17.09.2010 - 02:25) ...   17.09.2010 - 12:13
- - DimSUN   Да, вы всё правильно поняли. Строба не будет. А в...   17.09.2010 - 12:27


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
43 чел. читают эту тему (гостей: 43, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23.04.2024 - 19:12