IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Combustion 4.0, или что лучше?
salenkov
сообщение 10.06.2005 - 22:01
Сообщение #1


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 8.06.2005
Пользователь №: 42



Nedavno vstretilsya s takoy programoy Combustion, Postavil sebe na komputer osobo vremeni razbiratsya s nim nebilo no prochtal parochku statey i posmotrel paru video primerov. Ego skoree opredelyaut kak konkurent k Adobe. Vrede dovolo moshnaya programa. Udobnaya rabota s particles i s 3d rezhimom. No upravlenie sovershenno drugoe chem u After Effects. Esli ktoto eshe vstrechalsya s ney podelites svoimim vpechatleniyami. Mozhet ktoto sumeet otvetit na vechniy vopros kakoy soft luchshe?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
salenkov
сообщение 10.06.2005 - 22:04
Сообщение #2


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 8.06.2005
Пользователь №: 42



Kstati, zabil otmetit chto sdelana eta programma by Descreet tezhe rebyata chto soorudili 3ds max. Poetomu tam sushestvuet vstroennaya potdrzhka 3d max.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
DimSUN
сообщение 11.06.2005 - 14:13
Сообщение #3


Administrator
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 471
Регистрация: 29.06.2004
Из: Понаехальск пока
Пользователь №: 1



Я как то пытался работать с Комбашкой, но не понравилась она мне чего-то...
А насчёт "что лучше?".... что Adobe After Effects, что Discreet Combustion, что Eyeon Digital Fusion - всё софт одного калибра. Просто некоторые вещи у них по разному организованы и каждый софт одинаковые задачи выполняются по разному.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vigo
сообщение 11.06.2005 - 20:54
Сообщение #4


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 8.06.2005
Из: Воронеж
Пользователь №: 41



Полностью согласен, бегая за софтом, никогда не сосредоточишь внимания на самом главном, на результате. Взять те же Макс и Маю, сам в них не волоку, но видел как работают. В Мае все проще делать, и параметры предмета уже заложены в настройках программы. Допустим сделал мяч, указал что это именно мяч и ни что иное, запустил и он как мяч и будет прыгать. В Максе того же добьешься, но сколько времени это займет, только Бог знает.
Вывод прост как 2х2, где тебе легче, там и работай. Но меня уже с Афтера не сгонишь, ну нету у меня времени учить другую программу.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
gvz
сообщение 20.06.2005 - 11:44
Сообщение #5


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 28.02.2005
Пользователь №: 24



salenkov
Выбор на какой программе лучше работать встает обычно два раза: когда только начинаешь работать (в этом случае выбираешь наиболее распространенную и наиболее документированную), и когда понимаешь что твоя любимая программа уже не справляется со всеми твоими запросами, либо если и справляется то чрез Ж + уйма рутинной работы (вот в этом случае люди уже действительно начинают задумываться, что же им нужно и как в идеале все это должно работать).
Второй ответ - это и есть ответ на то, какой софт лучше (но только для ответившего на него... увы но люди разные). Для меня например, лучшим композером оказался shake, который хоть уже и загнулся на Вынь-платформе, но даже та последняя версия ПОЧТИ полностью меня устраивает до сих пор.

DimSUN
Наверное стоит уже запретить писАть в форум незарегистрировавшимся... уже в который раз забываю войти перед тем как запостить...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
DimSUN
сообщение 20.06.2005 - 11:58
Сообщение #6


Administrator
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 471
Регистрация: 29.06.2004
Из: Понаехальск пока
Пользователь №: 1



gvz
Цитата
Наверное стоит уже запретить писАть в форум незарегистрировавшимся... уже в который раз забываю войти перед тем как запостить...

Внимательнее надо быть smile.gif
Запрещать пока не собираюсь, сам знаю как бывает.... - человеку надо спросить всего лишь 1 вопрос, а он вынужден регистрироваться.. выдумывать пароль, чтобы потом ни разу не вернуться на Форум.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vigo
сообщение 21.06.2005 - 08:28
Сообщение #7


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 8.06.2005
Из: Воронеж
Пользователь №: 41



Согласен, посещаемость и так невысокая. Запрет необоснован!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
gvz
сообщение 21.06.2005 - 11:39
Сообщение #8


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 28.02.2005
Пользователь №: 24



если уж зарегестрировавшихся, но не разу не спросивших/ответивших в два (а то и в три) раза больше чем активных участников (это ж не лень было регестрироваться просто так)... то ради одного вопроса, имхо, тем более не поленятся реги-ться

хотя... последнее слово конечно за DimSUN
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
c2h5oh
сообщение 21.06.2005 - 12:31
Сообщение #9


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 21.06.2005
Из: Москва
Пользователь №: 45



Combustion очень распространен среди киношников. Не так давно был на одной из студий производства спецэффектов для кино. Так там только Shake и Combustion. Для 3D юзают SoftImage и Maya.
After вообще не юзают blink.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
DimSUN
сообщение 21.06.2005 - 13:03
Сообщение #10


Administrator
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 471
Регистрация: 29.06.2004
Из: Понаехальск пока
Пользователь №: 1



c2h5oh
Согласен. Всё потому что Афтер не позволяет гибко рулить свойствами композиции. Проблемы у него и в цветокоррекции, не поддерживается мультипроцессорность, слабые маски, трекинг и т.п...

Я даже как то от знакомых киношников слышал фразу - "Афтер - уродский редактор, но если надо подвигать полосочки и сделать motion , то он впереди планеты всей".

А в кино как раз не нужны полосочки-кубики-вспышечки. Там царствует CUT (и слава богу). Зато цветокорреция кадра - необходима жизненно, а у Афтера этого инструментария нет.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024 - 10:01