3D не проблема, визуальная реальность 3D |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
3D не проблема, визуальная реальность 3D |
18.08.2005 - 14:10
Сообщение
#16
|
|
Administrator Группа: Администраторы Сообщений: 471 Регистрация: 29.06.2004 Из: Понаехальск пока Пользователь №: 1 |
gvz
Слушай... Вот ты замороченный человек Какие то выкладки, формулы.... УЖАС. Удивляюсь откуда такие знания Прокуренный технарь или инженер? Надо рисовать и всё |
|
|
19.08.2005 - 06:24
Сообщение
#17
|
|
Мало говорит Группа: Пользователи Сообщений: 86 Регистрация: 28.02.2005 Пользователь №: 24 |
DimSUN
...не совсем так... просто я в начале девяностых демомейкерством занимался... а когда у тебя в лучшем случае имеется лишь три бита на компонент - приходится многое переосмысливать, изворачиваться и изобретать... так-же дает знать стаж разработки програмного обеспечения по обработке видеоизображений... поэтому с математикой у меня все в порядке... и занаешь, не могу сказать что это лишнее... например в полном курсе по композингу (как-то собирался ехать в японию =) есть отдельный курс лекций по теории, в которых достаточно подробно освещается практически весь необходимый для осмысления математический аппарат... я уже не говорю о лекциях по с++ на котором весь этот аппарат обкатывается... Цитата Надо рисовать и всё это только в том случае если ты просто художник... а если ты еще и 3-д график, композер, а в добавок ко всему еще и подготовкой материала для вещания занимаешься... то вышеперечисленные знания дают нехилую фору... да и глупых вопросов становится меньше... например вот самые запомнившиеся за последнее время (всякие там "а как сделать ... ?" вписывать не стал - времени жалко): При наложении по альфе появляется грязь. При резке хрома появляются непонятные черные силуэты. При выводе на телевизор появляются "ступеньки". При колоризации появлется мусор на границах альфы. При ускорении видео трясется картинка. При пересчете сдвигается цвет. Картинка режется кубиками. При быстром движении объекта появляется "цветной шлейф". |
|
|
22.08.2005 - 08:14
Сообщение
#18
|
|
Мало говорит Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 25.03.2005 Пользователь №: 30 |
Ну уж извините товарищ gvz, а я то уж всё время считал что форумы для того и существуют что-бы задавать вопросы которые непонятны конкретному человеку, а не те вопросы которые непонятны вам.
|
|
|
22.08.2005 - 08:47
Сообщение
#19
|
|
Administrator Группа: Администраторы Сообщений: 471 Регистрация: 29.06.2004 Из: Понаехальск пока Пользователь №: 1 |
Vitaly
не скажу что я против gvz, но с тобой согласен на все 100%. Невозможно же родиться со знаниями. |
|
|
22.08.2005 - 09:50
Сообщение
#20
|
|
Мало говорит Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 25.03.2005 Пользователь №: 30 |
DimSUN
Нет не подумайте что я с плохим каким-то умыслом. Просто если все будут иметь такие амбиции к новичкам как мною уважаемый gvz то смысл сего действия "форум на dimsun.ru" просто потеряется |
|
|
23.08.2005 - 02:14
Сообщение
#21
|
|
Мало говорит Группа: Пользователи Сообщений: 86 Регистрация: 28.02.2005 Пользователь №: 24 |
VitalyDimSUN
...но я ведь здесь... и я отвечаю... пытаюсь раскрывать достаточно полно тему (включаю примеры и выкладки)... и не надо говорить о том что у меня дофига амбиций (хотя они конечно есть, но пока меня не трогают я не трогаю других) я в отличие от многих других еще помню, что когдато был таким-же: с тонной глупых вопросов и полным непониманием предметной области... а потому я БУДУ и помогать и отвечать на вопросы... ...вот только не надо говорить о том что негде учиться (в большинстве случаев хватает учебника по математике, введения в ЦОС (цифровая обработка сигналов) + документации по параметрам вашего сигнала (DV, HDTV... и пр...) ) , а учитывая что все это бесплатно валяется в инете - я всегда удивляюсь почему же никто этого не читает ? зы: как всегда скомканно... но надеюсь суть более-менее ясна... =) |
|
|
25.08.2005 - 06:13
Сообщение
#22
|
|
Мало говорит Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 25.03.2005 Пользователь №: 30 |
Цитата(gvz @ 11.08.2005 - 13:46) помимо цвета и альфы надо просчитывать еще и "маску искажений" (вектора нормалей поверхности прозрачного объекта)... ну а дальше хватит и обычного варпера (дисплейсментом для которого и будет являться та самая "маска") А не подскажете-ли с помощью чего в ААЕ можно наложить ту самую маску искажений ? Никогда этим не пользовался, но чувствую что этот приём очень, очень значемый и необходимый. Зарание спасибо. |
|
|
29.08.2005 - 01:24
Сообщение
#23
|
|
Мало говорит Группа: Пользователи Сообщений: 86 Регистрация: 28.02.2005 Пользователь №: 24 |
Vitaly
...чойто смотрю даже DimSUN не отвечает... я же не специалист в AE, а потому не могу ничего дельного предложить кроме как почитать мануал по нему (учитывая что АЕ претендует на профессиональный композер - в нем должен быть подобный инструмент...) попробуй поискать по ключевому слову "warper". |
|
|
29.08.2005 - 14:11
Сообщение
#24
|
|
Administrator Группа: Администраторы Сообщений: 471 Регистрация: 29.06.2004 Из: Понаехальск пока Пользователь №: 1 |
gvz
Во первых, молчу потому как 4 дня не было инета. Во вторых - я не имею ни малейшего понятия про технологию о которой идёт речь (либо она называется как-то по иному). Ну а в третьих не надо стрелки переводить |
|
|
30.08.2005 - 06:35
Сообщение
#25
|
|
Мало говорит Группа: Пользователи Сообщений: 86 Регистрация: 28.02.2005 Пользователь №: 24 |
...ну блин... пристыдил... ;-)))
...я то думал думал что дока по афтеру здесь ты... или предлагаешь мне еще и им заняться ?... =))) Сообщение отредактировал gvz - 30.08.2005 - 06:38 |
|
|
30.08.2005 - 06:55
Сообщение
#26
|
|
Administrator Группа: Администраторы Сообщений: 471 Регистрация: 29.06.2004 Из: Понаехальск пока Пользователь №: 1 |
Ничего я не предлагаю. Ты сам зацепил эту тему, тут за язык никто никого не тянул
|
|
|
30.08.2005 - 07:04
Сообщение
#27
|
|
Administrator Группа: Администраторы Сообщений: 471 Регистрация: 29.06.2004 Из: Понаехальск пока Пользователь №: 1 |
Кстати речь не об этом ли?
|
|
|
30.08.2005 - 10:57
Сообщение
#28
|
|
Мало говорит Группа: Пользователи Сообщений: 86 Регистрация: 28.02.2005 Пользователь №: 24 |
DimSUN
Цитата Ничего я не предлагаю. Ты сам зацепил эту тему, тут за язык никто никого не тянул ...ну дык общию теорию я вроде бы как и объяснил... а вот насчет реализации в АЕ... увы не ко мне... Цитата Кстати речь не об этом ли? ...идея та же... ...и как, если не секрет, называется эта технология ?? (надо изредка пополнять свой лексографический (я даже не уверен что правильно это написАл) словарь ) |
|
|
30.08.2005 - 11:25
Сообщение
#29
|
|
Administrator Группа: Администраторы Сообщений: 471 Регистрация: 29.06.2004 Из: Понаехальск пока Пользователь №: 1 |
Картинка не моя, но я только что поинтересовался у автора.
Дословно беседа: Цитата [12:12] <oooo> слышишь бариска
[12:13] <|JIJI|> ась [12:13] <oooo> это твоё ж творение помоему? [12:14] <|JIJI|> угу [12:14] <|JIJI|> моё [12:14] <|JIJI|> а что? [12:14] <DimSUN> как называется эта технология или процедура? Чего это делается? [12:15] <|JIJI|> трекинг, кеинг, мачмувинг, мэт-паинт [12:15] <DimSUN> а для чего это всё ВООБЩЕ? ЧТобы сделать 3Д более похожее на реальность ? [12:16] <|JIJI|> там тема была такая. Надо было вместо стены синей сделать море и бля "голубые дали" + добавить эффект "бегущие тени" + слегка "загламурить" картинку |
|
|
30.08.2005 - 23:59
Сообщение
#30
|
|
Мало говорит Группа: Пользователи Сообщений: 86 Регистрация: 28.02.2005 Пользователь №: 24 |
DimSUN
...вот и я говорю... далеко не каждая процедура может похвастаться наличием оригинального названия... зы: ...на самом деле вышеприведенная картинка - не совсем то. глянув первый раз мне показалось что отражения реальные, но судя из приведенной цитаты, ее просто подсинили looking like отражение... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 14.12.2024 - 23:46 |