Шум/Зерно/Noise/Grain, постобработка компьютерной графики |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Шум/Зерно/Noise/Grain, постобработка компьютерной графики |
28.05.2010 - 13:34
Сообщение
#1
|
|
Мало говорит Группа: Пользователи Сообщений: 30 Регистрация: 7.12.2009 Пользователь №: 377 |
Некоторая размытость в этом вопросе у меня.
Например, пользую я плаг 55 mm от DFT. Там есть разные пресеты в плаге Grain (секция Film Tools). И я никак не могу уловить границу того, и требуемые параматры, чтобы и зашумить натурально картинку и не запороть четкость и красоту компьютерной графики. Как же определить порог и тип шума? |
|
|
29.05.2010 - 17:16
Сообщение
#2
|
|
Administrator Группа: Администраторы Сообщений: 471 Регистрация: 29.06.2004 Из: Понаехальск пока Пользователь №: 1 |
Так вряд ли тут есть какие-то законы. Всё на глаз.
Я использую два фильтра: FauxFilm 55mm или обычный Noise. Никаких пресетов, никаких предпочтений. Всегда и везде разные значения, и настройка очень сильно зависит от качества исходника и его яркости. Но нечто универсальное "чтоб прокатило" всё же есть. Это Noise 3%, с отключеным цветом. И шум небольшой даёт и ступеньки градиентов уже сглаживаются. Да и не поганим и без того поганое-шумное DV/HDV в исходнике. Когда надо сделать уж очень красиво и исходник достаточно тёмный, то конечно юзаю FauxFilm 55mm с заниженными параметрами Size(0,5) и Amount(8-13) у шума. Отличный плуг. Тут тебе и шум, и блур, и glow светлых участков. Только сложно настраивается и долгий. Kaplya_noise.jpg ( 323,15 килобайт ) Кол-во скачиваний: 5 |
|
|
30.05.2010 - 00:04
Сообщение
#3
|
|
Мало говорит Группа: Пользователи Сообщений: 30 Регистрация: 7.12.2009 Пользователь №: 377 |
Так вряд ли тут есть какие-то законы. Всё на глаз. Я использую два фильтра: FauxFilm 55mm или обычный Noise. ... да, я использую 55 mm после прочтения твоей статьи. набор плугов впечатляющий. тем более их ресурсоемкость уже меньше волнует меня после обновления компьютера на более мощный. Пример посмотрел, понял. мне кажется, если начинаешь работать с шумом, то критерий - именно малозаметность шума на выходе при его присутствии. Работал разок с одним проектом (не моим) и даже не видел что есть шум. а потом - опаньки а тут шум стоит, отключу-ка его... и все стало... не так) |
|
|
30.05.2010 - 11:00
Сообщение
#4
|
|
Administrator Группа: Администраторы Сообщений: 471 Регистрация: 29.06.2004 Из: Понаехальск пока Пользователь №: 1 |
И ещё.
Шум-то используется не ради того "шоббыл". Иногда бывает, что без него никак. Например, когда мешаешь графику с видеокадрами. Видео всегда шумит. Вот, чтобы не бросалась в глаза разница в качестве, на графические элементы шум и накладывается. Потом, им ещё сбивают ступеньки градиентов. А вообще, да, с шумом смотрится "по-киношному". Словно на плёнку снимали \m/ \m/ |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 14.12.2024 - 22:27 |