Шум/Зерно/Noise/Grain, постобработка компьютерной графики |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Шум/Зерно/Noise/Grain, постобработка компьютерной графики |
28.05.2010 - 13:34
Сообщение
#1
|
|
Мало говорит Группа: Пользователи Сообщений: 30 Регистрация: 7.12.2009 Пользователь №: 377 |
Некоторая размытость в этом вопросе у меня.
Например, пользую я плаг 55 mm от DFT. Там есть разные пресеты в плаге Grain (секция Film Tools). И я никак не могу уловить границу того, и требуемые параматры, чтобы и зашумить натурально картинку и не запороть четкость и красоту компьютерной графики. Как же определить порог и тип шума? |
|
|
30.05.2010 - 11:00
Сообщение
#2
|
|
Administrator Группа: Администраторы Сообщений: 471 Регистрация: 29.06.2004 Из: Понаехальск пока Пользователь №: 1 |
И ещё.
Шум-то используется не ради того "шоббыл". Иногда бывает, что без него никак. Например, когда мешаешь графику с видеокадрами. Видео всегда шумит. Вот, чтобы не бросалась в глаза разница в качестве, на графические элементы шум и накладывается. Потом, им ещё сбивают ступеньки градиентов. А вообще, да, с шумом смотрится "по-киношному". Словно на плёнку снимали \m/ \m/ |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.04.2024 - 00:15 |