"3D не проблема"-именно так я бы сказал если-бы не куча вопросов о том как сделать некий 3D обьект адаптированным к соответствующей картинки и визуально реальным
Работаю я в 3D MAX, и первая проблема заключается в освещении обьекта.
Сохраняю я всё с альфа-каналом в секвенции TGA, но если свойства обьекта отражать или преломлять свет /иначе он будет "плюшевым"/ то цвет задника так или иначе отражается в подсветке обьекта:
чёрный фон-слишком нереальные тени
белый фон-белые края обьекта и т.д. и т.п.
Вобщем проблему можно было-бы решить цветокорекцией и плугинами в ААЕ, но если ты работаешь с материалом "стекло" или "зеркало" в той или иной степени прозрачности или отражения то никакими "?" плугинами и никакой цветокоррекцией реальности не добьёшься /я на деюсь понятно что я подрузамеваю под словом визуальная реальность /
Это в принципе можно избежать если строить полностью сцену в максе и сохранять уже готовую картинку без альфа-канала, но врядли так кто-то делает, потому что как правила идеи и задачи конечного продукта этого не позволяют.
Вообщем я ищу ответы на свои вопросы методом проб и ошибок, практика показывает что это конечно не худщий вариант, но хотелось бы что-бы опытом всё таки делились те кто на этом набил себе шишки
Так что поделитесь товарищи, господа или кому как нравится
Зарание спасибо.
Vitaly
DimSUN, конечно!
Только объясни куда присылать скриншоты и в каком формате.
В понедельни постараюсь отослать
Вот http://www.dimsun.ru/aboutme.shtml есть мои координаты если чё
DimSUN
...да что там смотреть... проблемы на краях объекта из-за фона возникают только при использовании картинки с премультипленным альфа-каналом... проблемы-же при отражении/преломлении тоже очевидны... и наиболее правильный с моей точки зрения вариант их решения - это просчет на черном фоне без премультипления (терпеть не могу это слово) картинки и с использованием промежуточных масок/карт преломлений/отражений...
Такс, получил картинки...
Какие то странности... действительно. Никогда такого не замечал ранее.
Может у тебя там чего с материалами.
А ты сцену не мог бы выслать? Только архивни её в zip самим Максом...
Я выложил скриншот в первый пост, а то какой то беспредметный разговор выходит.
gvz
DimSUN
Ок, вышлю так-же на мыло. Только чуть попозже, сейчас загружен под завязку.
DimSUN
Vitaly
...насколько позволяет судить качество jpg... твоя окантовка - от светильника
DimSUN
...извините за полуфлуд... асчшщо не доконца отошел от "вчерашнего"...
попробую немножко уточнить, а то последний пост я сам лиш с третьего прочтения понял... =)
=-> DimSUN
gvz
DimSUN
gvz
Слушай... Вот ты замороченный человек
Какие то выкладки, формулы.... УЖАС.
Удивляюсь откуда такие знания Прокуренный технарь или инженер?
Надо рисовать и всё
DimSUN
...не совсем так... просто я в начале девяностых демомейкерством занимался... а когда у тебя в лучшем случае имеется лишь три бита на компонент - приходится многое переосмысливать, изворачиваться и изобретать... так-же дает знать стаж разработки програмного обеспечения по обработке видеоизображений... поэтому с математикой у меня все в порядке... и занаешь, не могу сказать что это лишнее... например в полном курсе по композингу (как-то собирался ехать в японию =) есть отдельный курс лекций по теории, в которых достаточно подробно освещается практически весь необходимый для осмысления математический аппарат... я уже не говорю о лекциях по с++ на котором весь этот аппарат обкатывается...
Ну уж извините товарищ gvz, а я то уж всё время считал что форумы для того и существуют что-бы задавать вопросы которые непонятны конкретному человеку, а не те вопросы которые непонятны вам.
Vitaly
не скажу что я против gvz, но с тобой согласен на все 100%.
Невозможно же родиться со знаниями.
DimSUN
Нет не подумайте что я с плохим каким-то умыслом. Просто если все будут иметь такие амбиции к новичкам как мною уважаемый gvz то смысл сего действия "форум на dimsun.ru" просто потеряется
VitalyDimSUN
...но я ведь здесь... и я отвечаю... пытаюсь раскрывать достаточно полно тему (включаю примеры и выкладки)... и не надо говорить о том что у меня дофига амбиций (хотя они конечно есть, но пока меня не трогают я не трогаю других) я в отличие от многих других еще помню, что когдато был таким-же: с тонной глупых вопросов и полным непониманием предметной области... а потому я БУДУ и помогать и отвечать на вопросы...
...вот только не надо говорить о том что негде учиться (в большинстве случаев хватает учебника по математике, введения в ЦОС (цифровая обработка сигналов) + документации по параметрам вашего сигнала (DV, HDTV... и пр...) ) , а учитывая что все это бесплатно валяется в инете - я всегда удивляюсь почему же никто этого не читает ?
зы: как всегда скомканно... но надеюсь суть более-менее ясна... =)
Vitaly
...чойто смотрю даже DimSUN не отвечает...
я же не специалист в AE, а потому не могу ничего дельного предложить кроме как почитать мануал по нему (учитывая что АЕ претендует на профессиональный композер - в нем должен быть подобный инструмент...) попробуй поискать по ключевому слову "warper".
gvz
Во первых, молчу потому как 4 дня не было инета.
Во вторых - я не имею ни малейшего понятия про технологию о которой идёт речь (либо она называется как-то по иному).
Ну а в третьих не надо стрелки переводить
...ну блин... пристыдил... ;-)))
...я то думал думал что дока по афтеру здесь ты... или предлагаешь мне еще и им заняться ?... =)))
Ничего я не предлагаю. Ты сам зацепил эту тему, тут за язык никто никого не тянул
Кстати речь не об этом ли?
DimSUN
Картинка не моя, но я только что поинтересовался у автора.
Дословно беседа:
DimSUN
...вот и я говорю... далеко не каждая процедура может похвастаться наличием оригинального названия...
зы: ...на самом деле вышеприведенная картинка - не совсем то. глянув первый раз мне показалось что отражения реальные, но судя из приведенной цитаты, ее просто подсинили looking like отражение...
Clony
понял
Вообщем дошёл я сам из-за чего это происходит, а потом нарыл вот такую ссылочку которая окончательно всё обьяснила http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=423
Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)