Лет 6 назад я делал. Совершенно ничего сложного. Тянул всё из кубика, инструментом Edit Mesh. Но веришь, нет.... ни сцены, нифига не осталось, но там всё просто как три копейки. Выделяй полигоны и режь CUT-ом, передвигай/экструдь. Так моделируется половинка канистры, а потом зеркалится.
Более подробно не помню, я моделлингом не занимаюсь уже года 4, забыл всё нафик