IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Шум/Зерно/Noise/Grain, постобработка компьютерной графики
Goldfinch
сообщение 28.05.2010 - 13:34
Сообщение #1


Мало говорит
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Регистрация: 7.12.2009
Пользователь №: 377



Некоторая размытость в этом вопросе у меня.
Например, пользую я плаг 55 mm от DFT.
Там есть разные пресеты в плаге Grain (секция Film Tools).

И я никак не могу уловить границу того, и требуемые параматры, чтобы и зашумить натурально картинку и не запороть четкость и красоту компьютерной графики.

Как же определить порог и тип шума?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
DimSUN
сообщение 30.05.2010 - 11:00
Сообщение #2


Administrator
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 471
Регистрация: 29.06.2004
Из: Понаехальск пока
Пользователь №: 1



И ещё.

Шум-то используется не ради того "шоббыл". Иногда бывает, что без него никак.

Например, когда мешаешь графику с видеокадрами. Видео всегда шумит. Вот, чтобы не бросалась в глаза разница в качестве, на графические элементы шум и накладывается.

Потом, им ещё сбивают ступеньки градиентов.

А вообще, да, с шумом смотрится "по-киношному". Словно на плёнку снимали \m/ biggrin.gif \m/
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 13:20